1) Прочитайте критерії оцінювання індексу інклюзивності в завданнях у таблиці.
Критерії оцінювання | Типи обдарованості | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1. Учні повинні думати? (ІО) | ||||||
2. Учні мають освоювати нову інформацію? (АО) | ||||||
3. Учні повинні малювати, ліпити, співати тощо? (ХО) | ||||||
4. Учні повинні створювати нові продукти? (ТО) | ||||||
5. Учні мають працювати в групах і спілкуватись? (ЛО) | ||||||
6. Учні повинні рухатись по класу? (СО) |
2) Прочитайте наступні завдання. Дайте відповіді на запитання в таблиці вище та поставте по одному балу за кожну позитивну відповідь. Скільки балів отримало кожне завдання (наскільки воно інклюзивне для обдарованих учнів)?
ЗАВДАННЯ 1. Information Gap Activities (комунікативне завдання):
Модель 1: малювання.
1) Учень 1 описує картинку, не показуючи її іншому.
2) Учень 2 задає запитання про неї і малює.
3) Учень 1 відповідає на запитання учня 2.
4) Учень 2 описує готову картинку, після чого учень 1 показує оригінал.
Модель 2: діалог.
1) Учень 1 має текст діалогу, де наявні тільки його репліки.
2) Учень 2 має список відповідей на запитання не по порядку.
3) Учень 1 читає свою частину діалогу.
4) Учень 2 реагує по смислу, відбираючи потрібне.
ЗАВДАННЯ 2. Tic-Tac (прийом критичного мислення):
Перед учнями ставиться завдання оцінити переваги і недоліки якоїсь ідеї (поїздки на відпочинок у якесь місце, вступу до якогось ВНЗ, вибору якогось виду спорту, дієти і т.д.). Спочатку учні ознайомлюються з інформацією про цю ідею, а потім у секціях кола вони пишуть:
Учень 1. Зверху – що добре відбудеться, якщо це станеться;
Учень 2. Знизу – що погане відбудеться, якщо цього не станеться;
Учень 3. Зліва – що добре відбудеться, якщо цього не станеться;
Учень 4. Справа – що погане відбудеться, якщо це станеться.
ЗАВДАННЯ 3. An Ideal Object (проект).
Учням пропонуються вимоги до якогось предмета, наприклад: кімнати на замовлення (колір, кількість і матеріали меблів; бюджет тощо). Вони мають знайти в Інтернеті предмети, що відповідають вимогам, скопіювати їх фото, створити колаж і написати фінансовий звіт. Іншими прикладами є: нова монета чи купюра, розважальний центр, туристичний маршрут.
Модель: "кімната на замовлення".
Вимоги:
1) Кольори – рожевий, білий, жовтий (ніяких темних кольорів).
2) Меблі: ліжко, стіл, стілець, крісло, шафа.
3) Інші предмети: дзеркало, кімнатні рослини, штори, шпалери, килим на підлозі.
4) Матеріали: дерево, тканина, скло (ніякого пластику).
5) Бюджет: 80 тис. гривень.
ЗАВДАННЯ 4. Input Providing Activity (комунікативне завдання).
(У групах по 3). Учням повідомляється уявна проблемна ситуація, в якій вони повинні вибрати обмежену предметів, щоб вижити. Учні мають можливість прочитати інформацію про місце, де вони будуть тимчасово жити.
Модель: "корабель тоне". Уявіть, що корабель, на якому ви пливли, тоне. У вас є човен, який крім вас усіх може перевести ще 20 кг. Острів Мауї знаходиться в 10 кілометрах від вас. Зі списку разом оберіть речі, загальна вага яких не перевищить 20 кг, для виживання на острові протягом 1 тижня.
Список речей:
ЗАВДАННЯ 5. Compilation WebQuest (проект).
(У малих групах). Учні читають інформацію про експонати музеїв якогось одного типу (картини, статуї, копалини, кістки динозаврів тощо), разом відбирають 10 найкращих експонатів, завантажують з Інтернету їх фото і створюють буклет свого музею.
Можливі теми:
1) Залишки доісторичних тварин.
2) Абстрактний живопис.
3) Ікони.
4) Національний одяг.
5) Моделі військової техніки.
ЗАВДАННЯ 6. Journalist WebQuest (проект).
(Індивідуально). Перед учнями ставиться завдання знайти і спростувати хибну думку людей за якоюсь темою. Вони мають взяти інтерв'ю в декількох (десятків) людей, потім прочитати декілька джерел, з'ясувати істину і написати на цю тему статтю.
Можливі теми:
1) Молоко як засіб від кашлю.
2) Сон і профілактика захворювань.
3) Біг вранці як метод оздоровлення.
4) Харчування за будовою тіла: міфи і реальність.